Aloma
短名 | |
Journal Impact | 0.81 |
国际分区 | PSYCHOLOGY, MULTIDISCIPLINARY(Q3) |
ISSN | 1138-3194, 2339-9694 |
h-index | 8 |
涉及主题 | 哲学艺术人文学科心理学计算机科学政治学社会学医学 |
出版信息 | 出版商: Facultat de Psicologia, Ciencies de l'Educacio i de l'Esport Blanquerna,出版周期: ,期刊类型: journal |
基本数据 | 创刊年份: 2018,原创研究文献占比: 91.67%,自引率:10.00%, Gold OA占比: 95.74% |
期刊引文格式
这些示例是对学术期刊文章的引用,以及它们应该如何出现在您的参考文献中。
并非所有期刊都按卷和期组织其已发表的文章,因此这些字段是可选的。有些电子期刊不提供页面范围,而是列出文章标识符。在这种情况下,使用文章标识符而不是页面范围是安全的。
只有1位作者的期刊
有2位作者的期刊
有3位作者的期刊
有5位以上作者的期刊
书籍引用格式
以下是创作和编辑的书籍的参考文献的示例。
学位论文引用格式
网页引用格式
这些示例是对网页的引用,以及它们应该如何出现在您的参考文献中。
专利引用格式
最新文章
Family and peer support as a preventive factor of cyberviolence among teenagers. Implications according to age and gender
2024-5-15
English A cross cultural investigation on Smart Home Technology:
2024-5-15
Competencias digitales docentes en estudiantes de Pedagogía de la Universidad de Tarapacá. Un estudio de caso en el norte chileno
2024-5-15
Relaciones afectivo-sexuales en línea de los adolescentes: factores explicativos de sus prácticas y experiencias
2024-5-15
Las violencias digitales y el uso del móvil en parejas adolescentes: nuevos retos de inter-vención educativa
2024-5-15
Educación superior e inteligencia artificial: desafíos para la universidad del siglo XXI
2024-5-15
Los adolescentes y la construcción del pensamiento crítico para la gestión de los retos y las noticias falsas en las redes sociales
2024-5-15
Comportamientos tóxicos en videojugadores de LoL latinoamericanos
2023-11-29
Effect of Pistol Round and First Kill on Match Outcome in the Counter-Strike: Global Offensive Major Esports Championships
2023-11-29
Flipped Learning as a Solution to Increase Motivation and Academic Achievement: Five Weeks of Mixed Research
2023-11-29
ValuesApp: Conectando potenciales colaboradores con entidades sociales
2023-11-29
Diseño de una taxonomía para el estudio psicológico de las características estructurales de los videojuegos
2023-11-29
Relación entre la utilización de códigos QR para el aprendizaje de contenidos de danza y la satisfacción del alumnado en estudios superiores de Educación Física
2023-11-29
Aceptación de los exámenes supervisados a través de herramientas de e-proctoring por parte de los estudiantes
2023-11-29
Docentes en confinamiento: un estudio preliminar sobre los comportamientos de job crafting para reducir el tecnoestrés
2023-5-13
La competencia digital de alumnos y profesores en una red valenciana de escuelas cooperativas
2023-5-13
Los vídeos educativos como estrategias detonantes de aprendizaje
2023-5-11
El e-portafolio profesional docente como instrumento formativo para la adquisición de la Competencia Digital Docente
2023-5-11
FoMO, adicción a Facebook y soledad como determinantes de la vulnerabilidad en línea en universitarios peruanos
2023-5-11
Anxiety Related to Online and Remote Exams among Spanish University Students
2023-5-11
Analysis of the implementation of a framework for teachers’ digital competence in preservice teacher training
2023-5-11
Estudio de la competencia digital docente en Escuelas Oficiales de Idiomas de Andalucía y su relación con las variables género y edad
2023-5-11
Validación de una propuesta de indicadores sobre competencia digital docente para la formación inicial de maestros
2023-5-11
La Competència Digital Docent com a factor clau en el procés d’adopció tecnològica als centres educatius
2023-5-11
La información y alfabetización informacional del marco común de competencia digital docente: una revisión sistemática
2023-5-11
Opiniones de las familias sobre corporaciones tecnológicas, plataformas digitales educativas y derechos de la infancia: validación psicométrica de un instrumento
2023-5-11
Las características definitorias de los jugadores de esports. Una revisión sistemática de las muestras utilizadas en la investigación de esports
2023-5-11
A cross cultural investigation of individuals’ acceptance of Smart Home Technology: The role of needs satisfaction
2022-11-15
Are eSports players comparable to traditional athletes? A cross-sectional study
2022-11-15
Visiones sobre la gamificación como estrategia metodológica inclusiva en educación primaria
2022-11-15
Prácticas inclusivas docentes en herramientas digitales: dimensiones preferentes
2022-11-15
Aplicaciones de la realidad virtual en el campo de la evaluación psicológica: una revisión sistemática
2022-11-15
Valoración de un sistema de enseñanza bimodal por estudiantes de enfermería
2022-11-15
Uso de tecnología y malestar durante la pandemia por COVID-19 en Ecuador
2022-11-15
Habilidades psicológicas en los esports: Estudio cualitativo en jugadores individuales y de equipo
2022-5-12
Kahoot! in Music and Physical Education Disciplines in Higher Education
2022-5-12
Consecuencias de la COVID-19 en el uso de aplicaciones móviles y del tiempo de compromiso motor en las clases bilingües y no bilingües de Educación Física en Secundaria
2022-5-12
Validación psicométrica de un instrumento para medir la ciberconvivencia entre jóvenes chilenos en pandemia y post-pandemia
2022-5-12
Uso de una aplicación de tableta personalizada para evaluar la comunicación en niños con TEA: AppTEA
2022-5-12
Virtual-self Identity Construal in Online Video Games: A Repertory Grid Study Protocol
2022-5-12
Escritura creativa en Wattpad: análisis de usuarios y posibilidades de formación
2021-11-17
Educación online durante el cierre escolar por COVID 19 en España. Percepción del profesorado
2021-11-17
Evaluación didáctica de los efectos de la COVID-19 en la enseñanza superior
2021-11-17
La mejora de la competencia digital de los futuros docentes de secundaria: una experiencia en la Universidad Miguel Hernández
2021-11-17
Familias vs. youtubers e instagammers. Adaptación del Alabama Parenting Questionnaire a la e la e-parentalidad en una muestra piloto
2021-11-17
帮你贴心管理全部的文献
研飞ivySCI,高效的论文管理
投稿经验分享
分享我的经验,帮你走得更远